ダーツ評価値プロジェクト
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Q.なぜ01ゲームでアレンジをする必要があるのでしょうか? A.アレンジをしたほうが早く上がりやすくなり、勝率…
今回は、予定通りどこに投げるかの選択まで自動でやってもらうプログラムを組みました。 内容はごくふつうで、残り1…
前回は、狙う場所を指示すると、設定された命中率に従ってどこに刺さったかの結果を出力するプログラムを組みました。…
前回はこちら 先週は形勢評価AIを作成する意義を将棋に例えて述べました。 将棋のAIでは最善手を指した場合の勝…
ここはダーツについてのブログです。 ですので、私は将棋には詳しくありません。 ところで以下の局面はどっちが勝ち…